Kabinet Jumlah Sepuluh ialah simulator pelayar asal dengan syiling maya percuma dan tiada tebusan tunai. Semak matematiknya hanya terpakai untuk demo ini. Ia tidak mengesahkan syarikat luar atau menunjukkan bahawa mana-mana permainan komersial mempunyai peraturan yang sama.
Mainan pilihan dan titik berhenti yang jelas
Anda boleh menolak pusingan seterusnya, membatalkan permulaan Auto akan datang atau meninggalkan permainan selepas pusingan aktif selesai. Pertimbangkan untuk memilih masa berhenti sebelum memulakan. Halaman ini tidak mempunyai had deposit, akaun pengucapan diri atau perkhidmatan sokongan profesional.
Keputusan maya tidak menubuhkan kemahiran atau kebarangkalian untuk permainan wang sebenar. Jika permainan menimbulkan kebimbangan, pertimbangkan untuk menghubungi profesional tempatan yang berkelayakan atau perkhidmatan sokongan menggunakan maklumat hubungan yang disahkan secara bebas. Panduan ini tidak mendiagnosis keadaan atau menggunakan ambang kiraan gejala.
Satu taruhan ditangkap, Auto terhad dan Henti hanya untuk masa hadapan
Sebelum memulakan, pilih taruhan 10, 20, 50 atau 100 dan kuasa ganjaran 1, 2 atau 3. Satu taruhan dan kuasa tersebut akan dikunci sebelum enam sampel. Hanya satu pusingan berjalan pada satu masa. Taruhan, kuasa dan pengisian semula dikunci semasa ia aktif. Tiada pengeluaran tengah pusingan atau kawalan penggabungan manual.
Auto bermula sehingga sepuluh pusingan berturutan, menunggu setiap satu selesai sebelum yang seterusnya. Hentikan membatalkan permulaan akan datang dan membolehkan pusingan aktif yang telah dikunci selesai. Ia juga membatalkan pusingan yang telah dijadualkan tetapi belum dikunci. Auto tamat apabila dompet tidak mampu membiayai taruhan seterusnya. Mod gerakan dikurangkan hanya mengubah animasi, meninggalkan ganjaran pusingan lengkap tidak berubah.
Isi semula manual di bawah 10 syiling
Dompet tempatan baharu bermula dengan 1,000 syiling percuma. Baki dan pembayaran pecahan dibawa disimpan dalam localStorage pelayar ini. Syiling penuh dikreditkan daripada setiap pembayaran manakala baki pecahan dibawa ke hadapan. Ia tidak mempunyai nilai tunai.
Isi semula adalah manual dan hanya tersedia semasa tidak aktif dengan baki di bawah 10. Ia menetapkan baki kepada 1,000 bukan menambah 1,000, dan mengekalkan baki pecahan. Ia bukan isi semula berjadual atau set semula yang tersedia semasa pusingan. Tiada kod promosi atau deposit yang terlibat.
Ketahanan dompet yang telah diselesaikan dan pusingan tergendala
Muat semula biasanya membaca baki yang disimpan dan baki pecahan. Taruhan yang telah ditolak sudah menjadi sebahagian daripada baki tersebut. Pusingan yang belum selesai tidak diteruskan atau dibayar balik semasa muat semula; jangan menutup halaman dengan harapan ia akan memulihkan animasi.
Menghapus data yang disimpan laman ini boleh menghapus dompet. Menghapus imej cache sahaja tidak semestinya menghapus localStorage. Penyimpanan juga boleh tidak tersedia atau dihadkan oleh tetapan pelayar. Dompet tempatan ini bukan akaun merentas peranti.
Carian rujukan dan demo litar asal
db222 ialah rujukan carian dalam panduan bebas ini. Ia tidak menubuhkan penerbit yang disahkan, domain rasmi, lesen, aplikasi, saluran sokongan atau perkhidmatan pembayaran. Panduan ini tidak mengesahkan pengendali luar atau menyimpulkan bahawa ketiadaan dalam senarai tidak tertentu membuktikan penipuan.
Ten Sum Cabinet ialah simulator pelayar asal dengan syiling maya percuma dan tiada penukaran tunai. Semakan matematiknya terpakai hanya untuk demo ini. Ia tidak mengesahkan syarikat luar atau menunjukkan bahawa mana-mana permainan komersial mempunyai peraturan yang sama.
Soalan lazim
Bagaimana subset hasil tambah enam dikira?
DB222 ialah rujukan carian dalam panduan bebas ini. Ia tidak menubuhkan penerbit yang disahkan, domain rasmi, lesen, aplikasi, saluran sokongan atau perkhidmatan pembayaran. Panduan ini tidak mengesahkan pengendali luar atau menyimpulkan bahawa ketiadaan daripada senarai yang tidak dinyatakan membuktikan penipuan. Enam D6 Adil ialah simulator pelayar asal dengan syiling maya percuma dan tiada tebusan tunai. Semak matematiknya hanya terpakai untuk demo ini. Ia tidak menubuhkan syarikat luar atau menunjukkan bahawa mana-mana permainan komersial mempunyai peraturan yang sama.
Bagaimana kuasa dinormalisasi?
Enam dadu adil bebas menunjukkan muka 1 hingga 6. Semak setiap satu daripada 63 subset tidak kosong bagi kedudukan dadu sekali. Satu subset dikira jika hasil tambah mukanya tepat 10. Ganjaran mentah ialah bilangan subset yang dikira, bukan hasil tambah kesemua enam muka. Nilai yang sama pada kedudukan berbeza masih mentakrifkan subset yang berbeza. Enjin menerapkan peraturan ini secara automatik dan menyenaraikan setiap topeng yang dikira beserta kedudukan dan nilai mukanya. Tiada pilihan subset oleh pemain.
Kawalan mana yang dikunci?
Bagi kiraan mentah R dan kuasa p=1,2 atau 3, pendarab kasar ialah 0.96×R^p/E[R^p]. Faktor 0.96 berada di luar kuasa. Penyebutnya ialah min aritmetik bagi ganjaran berkuasa yang sama tersebut merentasi semua 46,656 hasil dadu enam sisi yang sama kemungkinan, bukan median atau E[R] yang digunakan untuk setiap kuasa. Min untuk kuasa 1, 2, 3 ialah 4.775848765432099, 25.717206790123456 dan 150.64197530864197. Setiap kuasa mempunyai pulangan kasar jangkaan 96%, bukan kebarangkalian menang 96%. Ganjaran mentah sifar membayar sifar dalam setiap kuasa. Jumlah menang kasar termasuk pegangan yang ditangkap.
Bila boleh saya isi semula?
Enam sisi 1,1,1,1,1,1 tidak mempunyai subset yang jumlahnya sepuluh dan mengembalikan sifar. Enam sisi 5,5,5,5,5,5 mempunyai 15 pasangan yang dikira: setiap pilihan dua kedudukan berjumlah sepuluh, dan subset yang lebih panjang tidak. Wajah 2,2,2,2,2,2 mempunyai enam subset yang dikira, setiap satunya mengecualikan salah satu daripada enam kedudukan. Buku besar menyenaraikan setiap subset yang dikira sebenar. Nilai yang sama tidak menggabungkan beberapa topeng menjadi satu.
Baca peraturan subset enam dadu dan cuba demo percuma. Mainkan demo percuma