Ten Sum Cabinet เป็นโปรแกรมจำลองบนเบราว์เซอร์ที่ผลิตขึ้นเอง โดยมีเหรียญเสมือนฟรีและไม่สามารถแลกเป็นเงินสดได้ การตรวจสอบทางคณิตศาสตร์ใช้กับเดโมนี้เท่านั้น ไม่ได้ยืนยันบริษัทภายนอก หรือแสดงว่าเกมเชิงพาณิชย์ใดมีกฎเดียวกัน
การเล่นแบบเลือกได้และมีจุดหยุดที่ชัดเจน
คุณสามารถปฏิเสธการเล่นรอบถัดไป ยกเลิกการเริ่ม Auto ในอนาคต หรือออกหลังจากที่รอบปัจจุบันสิ้นสุดลง ควรกำหนดเวลาสิ้นสุดก่อนเริ่มเล่น หน้าเว็บนี้ไม่มีขีดจำกัดการฝากเงิน บัญชีกีดกันตนเอง หรือบริการสนับสนุนจากมืออาชีพ
ผลลัพธ์เสมือนไม่ได้บ่งชี้ทักษะหรือโอกาสในการเดิมพันด้วยเงินจริง หากการเล่นสร้างความกังวล ควรติดต่อผู้เชี่ยวชาญเฉพาะทางในท้องถิ่นหรือบริการสนับสนุนโดยใช้ข้อมูลการติดต่อที่ผ่านการตรวจสอบจากแหล่งอิสระ คู่มือนี้ไม่ได้วินิจฉัยภาวะใด ๆ หรือใช้เกณฑ์การนับอาการ
การเดิมพันที่บันทึกหนึ่งครั้ง Auto ที่ควบคุมได้ และคำสั่งหยุดสำหรับรอบถัดไปเท่านั้น
ก่อนเริ่มเกม ให้เลือกเดิมพัน 10, 20, 50 หรือ 100 และเลือกพลังรางวัล 1, 2 หรือ 3 ค่าเดิมพันและพลังที่เลือกจะถูกบันทึกไว้ก่อนเริ่มตัวอย่างทั้งหกชุด จะมีการเล่นเพียงรอบเดียวในขณะใดเวลาหนึ่ง ค่าเดิมพัน พลัง และการเติมเงินจะถูกล็อกไว้ขณะที่รอบนั้นกำลังดำเนินอยู่ ไม่มีการถอนเงินสดระหว่างรอบหรือควบคุมการรวมแบบแมนนวล
โหมดอัตโนมัติจะเริ่มได้สูงสุดสิบรอบต่อเนื่อง โดยรอให้แต่ละรอบเสร็จสิ้นก่อนเริ่มรอบถัดไป การกดหยุดจะยกเลิกการเริ่มรอบในอนาคตและอนุญาตให้รอบที่กำลังดำเนินอยู่เสร็จสิ้นได้ นอกจากนี้ยังยกเลิกการเริ่มรอบที่จัดคิวไว้แต่ยังไม่ได้ถูกบันทึกด้วย โหมดอัตโนมัติจะสิ้นสุดเมื่อกระเป๋าเงินไม่สามารถจ่ายค่าเดิมพันสำหรับรอบถัดไปได้ การลดการเคลื่อนไหวจะเปลี่ยนเฉพาะแอนิเมชัน โดยไม่เปลี่ยนแปลงรางวัลเมื่อรอบเสร็จสมบูรณ์
เติมเงินด้วยตนเองเมื่อต่ำกว่า 10 เหรียญ
กระเป๋าเงินท้องถิ่นใหม่เริ่มต้นด้วยเหรียญฟรี 1,000 เหรียญ ยอดคงเหลือและการจ่ายแบบเศษจะจัดเก็บไว้ใน localStorage ของเบราว์เซอร์นี้ เหรียญเต็มจะถูกเครดิตจากแต่ละการจ่าย ในขณะที่เศษที่เหลือจะถูกส่งต่อไปยังรอบถัดไป เหรียญเหล่านี้ไม่มีมูลค่าเงินสด
การเติมเงินทำด้วยตนเองและใช้ได้เฉพาะเมื่ออยู่ในสถานะว่างและมียอดคงเหลือต่ำกว่า 10 การเติมเงินจะตั้งค่ายอดคงเหลือเป็น 1,000 แทนการบวกเพิ่ม 1,000 และรักษาเศษที่เหลือไว้ ไม่ใช่การเติมเงินตามเวลาหรือการรีเซ็ตที่ใช้ได้ในระหว่างรอบ ไม่เกี่ยวข้องกับโค้ดโปรโมชันหรือการฝากเงิน
การคงอยู่ของกระเป๋าเงินที่เสร็จสิ้นแล้วและรอบที่ถูกรบกวน
การโหลดหน้าเว็บปกติจะอ่านยอดคงเหลือและเศษที่เหลือที่จัดเก็บไว้ ค่าเดิมพันที่หักไปแล้วเป็นส่วนหนึ่งของยอดคงเหลือดังกล่าวแล้ว รอบที่ไม่เสร็จสมบูรณ์จะไม่ถูกดำเนินการต่อหรือคืนเงินเมื่อโหลดใหม่ อย่าปิดหน้าเว็บโดยคาดหวังว่าจะกู้คืนแอนิเมชันได้
การล้างข้อมูลที่จัดเก็บของเว็บไซต์นี้อาจทำให้กระเป๋าเงินหายไป การล้างแคชรูปภาพเพียงอย่างเดียวไม่จำเป็นต้องล้าง localStorage การเก็บข้อมูลอาจไม่พร้อมใช้งานหรือถูกจำกัดโดยการตั้งค่าเบราว์เซอร์ กระเป๋าเงินท้องถิ่นนี้ไม่ใช่บัญชีที่ใช้ข้ามอุปกรณ์ได้
ค้นหาข้อมูลอ้างอิงและตัวอย่างวงจร
DB222 เป็นแหล่งอ้างอิงในการค้นหาในคู่มืออิสระนี้ ไม่ได้ยืนยันผู้จัดจำหน่ายที่ถูกต้อง ชื่อโดเมนอย่างเป็นทางการ ใบอนุญาต แอปพลิเคชัน ช่องทางสนับสนุน หรือบริการชำระเงิน คู่มือนี้ไม่ได้ยืนยันผู้ดำเนินการภายนอก หรือสรุปว่าการไม่ปรากฏอยู่ในรายการที่ไม่ชัดเจนนั้นหมายถึงการฉ้อโกง
Ten Sum Cabinet เป็นโปรแกรมจำลองบนเบราว์เซอร์แบบดั้งเดิมที่มีเหรียญเสมือนฟรีและไม่สามารถถอนเป็นเงินสดได้ การตรวจสอบทางคณิตศาสตร์ใช้กับตัวอย่างนี้เท่านั้น ไม่ได้ยืนยันบริษัทภายนอก หรือแสดงว่าเกมเชิงพาณิชย์ใดมีกฎเดียวกัน
คำถามที่พบบ่อย
นับจำนวนสับเซตของผลรวมสิบได้อย่างไร
DB222 เป็นแหล่งอ้างอิงในการค้นหาในคู่มืออิสระนี้ ไม่ได้ยืนยันผู้จัดจำหน่ายที่ถูกต้อง ชื่อโดเมนอย่างเป็นทางการ ใบอนุญาต แอปพลิเคชัน ช่องทางสนับสนุน หรือบริการชำระเงิน คู่มือนี้ไม่ได้ยืนยันผู้ดำเนินการภายนอก หรือสรุปว่าการไม่ปรากฏอยู่ในรายการที่ไม่ชัดเจนนั้นหมายถึงการฉ้อโกง Ten Sum Cabinet เป็นโปรแกรมจำลองบนเบราว์เซอร์แบบดั้งเดิมที่มีเหรียญเสมือนฟรีและไม่สามารถถอนเป็นเงินสดได้ การตรวจสอบทางคณิตศาสตร์ใช้กับตัวอย่างนี้เท่านั้น ไม่ได้ยืนยันบริษัทภายนอก หรือแสดงว่าเกมเชิงพาณิชย์ใดมีกฎเดียวกัน
วิธีการปรับค่ากำลังให้เป็นมาตรฐาน
ลูกเต๋าเที่ยงธรรม 6 ลูกที่แยกจากกันแสดงค่าหน้าตั้งแต่ 1 ถึง 6 ตรวจสอบเซตย่อยของตำแหน่งลูกเต๋าที่ไม่เป็นว่างทั้ง 63 เซตหนึ่งครั้ง เซตนับเมื่อผลรวมของหน้าลูกเต๋ามีค่าเท่ากับ 10 พอยด์ รางวัลดิบคือจำนวนเซตที่นับได้ ไม่ใช่ผลรวมของหน้าลูกเต๋าทั้ง 6 ลูก ค่าที่เหมือนกันในตำแหน่งที่ต่างกันยังคงกำหนดเซตที่แตกต่างกัน เครื่องยนต์จะบังคับใช้กฎนี้โดยอัตโนมัติและแสดงหน้ากากที่นับได้ทุกชิ้นพร้อมตำแหน่งและค่าหน้าลูกเต๋า ไม่มีตัวเลือกเซตของผู้เล่น
ปุ่มควบคุมใดที่ถูกล็อก?
สำหรับค่าดิบ R และกำลัง p ที่เลือกเป็น 1, 2 หรือ 3 ตัวคูณรวมคือ 0.96×R^p/E[R^p] โดยที่ปัจจัย 0.96 อยู่ภายนอกฟังก์ชันยกกำลัง ตัวหารคือค่าเฉลี่ยเลขคณิตของรางวัลที่ยกกำลังดังกล่าวเหนือผลลัพธ์ลูกเต๋าหกลูกที่มีโอกาสเท่ากันทั้งหมด 46,656 กรณี ไม่ใช่ค่ามัธยฐานหรือ E[R] ที่ใช้สำหรับกำลังทุกค่า ค่าเฉลี่ยสำหรับกำลัง 1, 2 และ 3 คือ 4.775848765432099, 25.717206790123456 และ 150.64197530864197 ตามลำดับ กำลังทุกค่ามีผลตอบแทนรวมโดยคาดหวังที่ 96% ไม่ใช่ความน่าจะเป็นในการชนะที่ 96% รางวัลดิบเป็นศูนย์จะจ่ายเป็นศูนย์ในทุกกำลัง ผลรวมชนะรวมถึงเงินเดิมพันที่ถูกยึดไว้ด้วย
เมื่อไหร่จึงจะเติมเงินได้
หน้าลูกเต๋า 1,1,1,1,1,1 ไม่มีชุดย่อยที่รวมกันได้สิบ จึงคืนค่าเป็นศูนย์ หน้าลูกเต๋า 5,5,5,5,5,5 มีคู่ที่นับได้ 15 คู่: การเลือกตำแหน่งสองตำแหน่งใดๆ จะรวมกันได้สิบ และชุดย่อยที่ยาวกว่านั้นไม่ถูกนับ หน้าลูกเต๋า 2,2,2,2,2,2 มีชุดย่อยที่นับได้หกชุด โดยแต่ละชุดจะละเว้นตำแหน่งใดตำแหน่งหนึ่งจากหกตำแหน่ง บัญชีรายการจะแสดงชุดย่อยที่นับได้จริงทั้งหมด ค่าที่เท่ากันไม่ทำให้หน้ากากหลายอันรวมเป็นอันเดียว
อ่านกฎชุดย่อยของลูกเต๋าหกลูกและลองเล่นดีโมฟรี ลองเล่นตัวอย่างฟรี