Ten Sum Cabinetは、無料の仮想コインを使用し、現金での換金がないオリジナルのブラウザシミュレーターです。その数学的な検証は、このデモのみを対象としています。外部企業を認証するものではなく、商業ゲームが同じルールを持っていることを示すものでもありません。
検索参照とオリジナルのサーキットデモ
DB222は、この独立したガイドにおける検索参照です。DB222は、検証済みの出版社、公式ドメイン、ライセンス、アプリ、サポートチャネル、または決済サービスを示すものではありません。本ガイドは外部オペレーターを認証するものではなく、特定のリストからの不在が詐欺の証拠であると結論づけるものでもありません。
Ten Sum Cabinetは、無料の仮想コインを使用し、現金での換金がないオリジナルのブラウザシミュレーターです。その数学的な検証は、このデモのみを対象としています。外部企業を認証するものではなく、商業ゲームが同じルールを持っていることを示すものでもありません。
合計が10になる6つのサイコロと位置部分集合
6つの独立した公平なサイコロが、1から6の目を表示します。サイコロの位置の63個の空でない部分集合をそれぞれ1回ずつ確認します。部分集合の目の合計がちょうど10の場合、その部分集合はカウントされます。報酬は6つの目の合計ではなく、カウントされた部分集合の数です。
異なる位置にある同じ値でも、異なる部分集合として定義されます。エンジンがルールを自動的に適用し、カウントされたマスクをその位置と目の値とともにリストします。プレイヤーが部分集合を選択する必要はありません。
各報酬のべき乗ごとの個別の正規化
生のカウントRと選択したべき乗p=1,2,3に対して、総乗数は0.96×R^p/E[R^p]です。0.96の係数はべき乗の外側にあります。分母は、46,656通りすべての同等な6つのサイコロの結果に対する同じべき乗の報酬の算術平均であり、すべてのべき乗に対して使用される中央値やE[R]ではありません。
べき乗1,2,3の平均はそれぞれ4.775848765432099、25.717206790123456、150.64197530864197です。各べき乗で96%の期待総リターンがあり、96%の勝率ではありません。生の報酬が0の場合、どのべき乗でも0が支払われます。勝った場合の総報酬には、獲得した賭け金が含まれます。
1つの獲得した賭け金、制限付きの自動プレイと将来のストップのみ
開始する前に、賭け金を10、20、50、100のいずれかに、リワードパワーを1、2、3のいずれかに設定してください。6つのサンプルが選択される前に、賭け金とパワーが確定します。一度に実行されるラウンドは1つだけです。アクティブな間、賭け金、パワー、補充はロックされます。ラウンド中の現金化や手動でのマージ制御はありません。
自動実行は最大10ラウンド連続で実行され、次のラウンドに移る前に各ラウンドの終了を待ちます。「停止」をクリックすると、将来の自動開始がキャンセルされ、現在アクティブなラウンドの完了を許可します。また、キューに待機中だがまだキャプチャされていないラウンドもキャンセルされます。ウォレットが次の賭け金を負担できない場合、自動実行は終了します。「モーションを減らす」オプションはアニメーションのみを変更し、ラウンド完了時の報酬には影響しません。
手動補充(10コイン未満の場合)
新しいローカルウォレットは1,000コインの無料コインで開始されます。残高と端数払い出し分は、このブラウザのlocalStorageに保存されます。各払い出しからは整数部分のコインがクレジットされ、その端数部分は次へ持ち越されます。これらには現金としての価値はありません。
補充は手動で行い、残高が10未満で待機状態のときのみ利用可能です。補充は1,000を追加するのではなく残高を1,000に設定し、端数の持ち越し分は保持されます。これは時間経過による補充でも、ラウンド中に利用可能なリセットでもありません。プロモコードや入金も関係ありません。
よくある質問
10の合計部分集合の数はどのように数えられますか?
DB222は、この独立したガイドにおける検索用の参照先です。DB222は、検証済みの出版社、公式ドメイン、ライセンス、アプリ、サポートチャネル、または決済サービスを示すものではありません。本ガイドは、外部の運営元が認証されていることを示すものではなく、特定のリストに名前がないことが詐欺の証拠であると結論づけるものでもありません。Ten Sum Cabinetは、無料の仮想コインを使用し、現金での換金が行えないオリジナルのブラウザ用シミュレーターです。その数学的な検証は、このデモ版にのみ適用されます。外部企業を認証するものではなく、商業版のゲームが同じルールを採用していることを示すものでもありません。
パワーはどのように正規化されますか?
6つの独立した公平なサイコロは、1から6の目を表示します。サイコロの位置の63個の空でない部分集合それぞれについて、1回ずつ確認します。目の合計がちょうど10になる場合、その部分集合はカウントされます。純粋な報酬は、6つの目の合計ではなく、カウントされた部分集合の数です。異なる位置にある同じ値でも、異なる部分集合を構成します。エンジンはこのルールを自動的に適用し、カウントされたマスクとその位置、目の値をすべてリストします。プレイヤーが部分集合を選択する余地はありません。
どのコントロールがロックされますか?
純粋なカウントをR、選択したパワーをp=1、2、3とすると、総乗算率は0.96×R^p/E[R^p]です。係数0.96はパワーの外側にあります。分母は、同じくパワーされた報酬の算術平均であり、すべての46,656通りで等しい確率の6つのサイコロの結果について計算されます。これは中央値や、すべてのパワーに対して使用されるE[R]ではありません。パワー1、2、3の平均値はそれぞれ4.775848765432099、25.717206790123456、150.64197530864197です。各パワーにおいて期待される総リターンは96%であり、勝率96%ではありません。純粋な報酬が0の場合、どのパワーでも報酬は0になります。勝利時の総報酬には、賭け金が含まれます。
いつチャージできますか?
1,1,1,1,1,1の6面は10に和がなる部分集合を持たず、戻り値は0です。5,5,5,5,5,5の6面には15組の組み合わせがカウントされます:2つの位置を選ぶとすべてが10に和になり、より長い部分集合は該当しません。2,2,2,2,2,2の6面には、6つの位置のそれぞれを1つずつ除外する6つのカウント対象部分集合があります。台帳には実際にカウントされた部分集合がすべてリストされています。同じ値でも、複数のマスクは1つにまとめられません。
リロード時に何が起こりますか?
開始前に、賭け金を10、20、50、または100、リワードパワーを1、2、または3に選択してください。6つのサンプルを取得する前に、賭け金とパワーが確定します。一度に実行されるラウンドは1つだけです。実行中は賭け金、パワー、補充がロックされます。ラウンド中の現金化や手動マージ制御はありません。自動開始は最大10ラウンド連続で実行され、次のラウンドを開始する前に各ラウンドの終了を待ちます。停止は将来の開始をキャンセルし、現在実行中のラウンドの完了を許可します。また、キューに入っているがまだ取得されていないラウンドもキャンセルします。ウォレットが次の賭け金を出せない場合、自動は終了します。モーション軽減設定はアニメーションのみを変更し、ラウンド完了時のリワードは変更されません。
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